Fokusthema: Agile Entwicklungspraktiken - nicht nur für die Softwareentwicklung mit Andy.

Wie man auch als nicht - so - technisch versierter Scrum Master ein Team voranbringen kann

Geschrieben von Andreas Schliep am 09.02.2024
Map der Agilen Entwicklungspraktiken

In "Agile Software Development With Scrum", dem ersten Scrum-Buch von Ken Schwaber und Mike Beedle stellten die Autoren Scrum als Prozess vor, um die Arbeitsweisen von eXtreme Programming Stück für Stück in Entwicklungsorganisationen einzuführen. Leider wurde dieser Hinweis auf dem Klappentext von vielen Lesern und Leserinnen ignoriert oder bestenfalls vergessen. Zum Teil lag das auch daran, dass Scrum von Managern und Coaches eingeführt wird, die selbst keinen Hintergrund in der Softwareentwicklung mitbringen. Agile Entwicklungspraktiken werden in Ausbildungen und Studiengängen bestenfalls angerissen. Zum Glück ist das Verständnis dieser Praktiken – und die Übertragung auf Einsatzfelder ausserhalb der Softwareentwicklung – gar nicht so kompliziert.

Inhalte

Ich möchte mit euch die Entwicklungspraktiken aus eXtreme Programming besser einordnen, verständlich und vermittelbar machen. Dazu gehen wir die Praktiken durch, schliessen Wissenslücken, und befassen uns mit den Hintergründen. Dazu werden wir uns zwei Praktiken exemplarisch anschauen und erfahrbar machen.

Genau genommen fokussieren wir uns auf drei Techniken, die essentiell für die Zusammenarbeit sind:

  • Paarweise Zusammenarbeit
  • Testgetriebene Entwicklung
  • Kontinuierliche Integration

Dabei werden wir uns die Techniken in verschiedenen Einsatzfeldern annähern:

  • Softwareentwicklung: Viele Scrum Master arbeiten mit Software-Teams, ohne selber gecodet zu haben. Hier schauen wir vor allem darauf, wie ich als Scrum Master meinem Team etwas beibringen kann, das ich selber nicht kenne.
  • Technische Produkte: Jenseits der Software stellt sich vor allem die Frage, wie sich die Techniken und Praktiken auf das jeweilige Produkt und die Entwicklungsumgebung übertragen lassen.
  • Nicht-technische Produkte: Wenn wir einmal verstanden haben, wie die Hardware-Entwicklung mit agilen Praktiken verbessert werden kann, betrachten wir auch andere Produkte.
  • Organisationsverbesserung: Jenseits vom Produkt wird Scrum auch zur Verbesserung von Prozessen und Abläufen eingesetzt. Hier könnten die Praktiken interessanterweise besonders wirkungsvoll zum Einsatz gebracht werden.

Wann findet das Webinar statt?

  • 13.02.2024 von 11:00-12:00

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Andreas Schliep

Andreas „Andy“ Schliep

Andy ist einer der ersten deutschsprachigen Scrum-Trainer und ein Gründungsmitglied von DasScrumTeam. Nach seinem Studium an der Hochschule Bremerhaven begann Andreas seine Karriere zunächst als Softwareentwickler, später dann als Projektleiter, Teamleiter und schließlich als Bereichsleiter. Zu Scrum fand Andreas zwischen 2003 und 2004 durch seine damaligen Kollegen bei WEB.DE. Nach der Implementierung von Scrum bei WEB.DE wechselte Andreas im Jahr 2006 zu SPRiNT iT und entschied sich 2008, als Coach und Trainer selbstständig zu machen. Heute fokussiert er sich neben der Einführung von Scrum vor allem auf agile Führungskompetenzen und die nachhaltige Transformation von Organisationen. Als Co-Autor hat Andy an der Erstellung der Lernziele der Scrum Alliance für Scrum Master, Product Owner und Entwickler mitgewirkt.

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